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[Deuses] Novos Deuses e Poderes

  • Iniciador do tópico ImperadorLeandro
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DeletedUser

Guest
eu gostei da ideia de nonvos deuzes os poderes tanbem .os poderes que ta escrito sao ideias,exeplos se a adiministrasao nao gosta so muda nos nao ta falando para bota que esta escrito obrigando so tamos dando ideias para deicha o jogo mais parecidos com a grecia antiga.
 

DeletedUser

Guest
Não sei pq não tem Hades... cada mundo podia ter alguns deuses, ia fica melhor, alguns servirdores seriam mais agressivos, outros não

as dicas dos poderes ate gostei, mas depende, matar 50% das tropas? tambem não ne, se bem repensado e tira o extremo exagero, poderia foncionar sim


esses 4 deuses vão enjoar... com mais, ate mesmo outros servidores teriam mais registros, mais jogadores jogando... em seu tipo de servidor que gosta
 

DeletedUser3606

Guest
bem tirando as ideias overpower ai de alguns deuses ate ficava bem, outro problema é que um jogo quando começa a ter demasiadas "mariquises" começa a perder algum meríto, por isso acho que se deve pensar muito bem antes de implementar 1 ideia dessas
 

DeletedUser

Guest
podia fazer um texte em um novo serve assa ideias de novos deuses.
 

DeletedUser

Guest
ka pra mim tem d haver mais deuses tipo komo ja referiram Hades, Artémis.
E tambem gostaria k tambem puxexem Gaia a Terra tipo

Gaia
Favores:
Proteção: Gaia mostra o seu lado maternal, ergue a terra e fax uma muralha impenetravel em torno da cidade (250 favores)

Tremor de Terra: Gaia mostra o seu lado malvado, um tremor de terra violento fax kom k a muralha regrexe a nivel 3 e os restantes edificios descem 2 niveis (450 favores)

Intuição: Gaia mostra seu lado intuitivo, recebes 1 relatorio da kuantidade de tropas e os niveis dos edificios (180 favores)

Dávida: Gaia mostra-se karinhosa, recebes 1500 de kada recurso (200 favores)

Animais Mitológicos:

Tifão: Último filho de Gaia kuase destruio o olimpo (500 favores)

Andróginos: Filhos de Gaia 4 pernas 4 braços 2 cabeças ambos os sexos, optimos espadaxins e fundibularios (210 favores)

Isto e xo o k eu axo :eek::eek:
podem komentar
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser

Guest
Muito boa sua idéia , mesmo não entendo muito bem sobre deuses !
 

DeletedUser

Guest
sobre a ideia dos Deus eu achei d+ acho que o jogo realmente precisa disso

já sobre a ideia de Gaia ela era uma deusa primordial e n uma Deusa Olimpica
no caso os deuses retratados no jogo são os Deuses Olimpicos
que eram os deuses realmente venerados na Grecia antiga

talvez essa parte dos Deuses Primordiais poderia ser pensando no futuro assim como a ideia dos Semi-Deuses
mais isso é uma coisa muito distante
vamos primeiro ver noque da essa ideia dos novos deuses (é muito dificil dar certo mais a ideia é incrivel) que depois pensamos em mais coisas
 

DeletedUser

Guest
bom muito bom

seria bom que algumas, dessas ideias decen certo,bom quem sabe... sem contar que vc nem mencionou os titãs.
 

DeletedUser

Guest
a mitologia graga é muito rica
explorar toda essa riqueza poderia ser interessante
porem seria trabalhoso e o jogo poderia até ficar complexo de mais para um browser game

então vamos pensar pequeno
o jogo precisa sim retratar outros deuses
e acredito até que existe uma possibilidade muito grande disso ser desenvolvido futuramente

espero que essa ideia seja levada em conta
 

DeletedUser

Guest
Posso dar a minha opinião? Espero que não comecem a bater mal como é costume por aqui...

1º Introdução de novos deuses é bastante bonito de se falar mas a maioria dos jogadores do grepolis nem sabem usar os Deus existentes quanto mais colocarem esses todos. Exemplo: Muita gente acha Atena um Deus defensivo. Eu também ando aprender ainda. lol
Mas pronto, isto é o menos...

2º e mais importante. Vocês estão a falar de deusas mas será que fui o único a reparar que os poderes de alguns deuses tem valores super exagerados? lol
Super é ser meiguinho, falam de valores absurdos e de poderes mirabolantes...

É que quase nem precisavam de fazer soldados... sem contar com outros que tiravam a dinâmica do jogo oO.

Espero que não se zanguem muito...

Bem segundo a matemática , Atenas é mesmo um Deus defensivo
Nos seus poderes , não tem nada de ofensivo

Nas unidades míticas , tendo em conta a relação população de cada unidade x o poder de ataque , nenhuma das unidades miticas de atenas a atacar supera o poder de ataque das unidades regulares , por isso não sei onde é que atenas é ofensiva


Por outro lado , o pegasus e o centauro no seu tipo de defesa , e tendo em conta a relação população poder de defesa , eles são as duas melhores unidades de defesa , supera tanto as unidades regulares como as outras unidades míticas no seu tipo de defesa
 

DeletedUser1154

Guest
Muito boa sua idéia , mesmo não entendo muito bem sobre deuses !

Esta resposta foi selecionado por ser a que melhor se adequa a este tópico.
Um lírico que não percebendo nada de deuses resolve aqui dar um palpite dizendo que é "Muito boa sua idéia , mesmo não entendo muito bem sobre deuses"

shuahsuahsua!!!!!!

Meu deus como é bom o silêncio quando nada se aproveita do que dizemos.

Sobre o artigo recomenda-se algum cuidado por parte de quem lançou este tópico pois corre o risco de ter uma recaída grave que o leve a outro tipo qualquer de paranoia.

Este jogo e para ser jogado como foi concebido pelos seu criadores e, diga-se, está muito bem feito.

A tarefa de todos em vez de dar palpites sem qualquer interesse é saber jogá-lo bem procurando ser o melhor.
Acontece que normalmente quem mais palpites dá é quem mais mau jogador é.

Bom jogo.

exodusbennerred.png
 

DeletedUser

Guest
grande ideia.....

Só uma coisa os favores por hora como eram?

Então do nivel 1 ao 5 podem-se veneral tal deuses e ... do 20 ao 25 mais aínda se poderiam venerar. A pergunta é Se dos Deuses que se veneram no nivel 1 ao 5 se os venerassemos no nivel 25 quantos favores se ganhariam, seriam iguais ao deusos dos niveis 20 a 25 com o templo a 25?
 

DeletedUser3988

Guest
2 - Hades - irmão de Zeus e deus dos infernos
...
Ataque dos mortos: Hades manda almas atacarem a cidade, 25% das tropas morrem. (Custo: 150 a favor)
Ganda poder divino só por 150 favor quem tiver nessa cidade muita tropa ou muito apoio ... um pouco indestrutível.
 

DeletedUser

Guest
grepolis 2.0 mais hades ideia tirada do nosso fórum

Sem duvida que o jogo merece ter novos deuses em adição aos existentes.
Apesar de haver variadissimos pontos a corrigir ou a alterar na proposta presente, queria apenas neste momento referir-me ao caso de Hades.

Não há razão nehuma de terem a necessidade de literalmente inventarem "Criaturas" para cada deus, quando a mitologia Grega é tão rica, explicita, e está ao alcance de todos, bastando apenas uns momentos de investigação na net!

No caso de Hades(Senhor do mundo inferior/sub-mundo), por exemplo, para quê estar a inventar "automatos", ( o que neste tipo de mundo mais devia ser chamado de Golems), quando existem outras na actual mitologia próprias desse mundo, e ricamente explicadas?
Como por exemplo,(e mantendo a tradição de Uma tropa mitica voadora+uma terrestre),

As Erínias:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Er%C3%ADnias

Cérbero:

http://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9rbero

Isto é apenas um exemplo, quanto aos estats das criaturas e seus custos,isso é outro assunto:)
Quando quiserem novas tropas miticas para deuses que aindam nao existem, façam busca ( wikki por norma) sobre o deus, e no reino dele terao criaturas miticas com fartura para escolherem, não inventem bestas loucas pois isso desvirtualiza o jogo.

Cumps:cool:

Acho que muitos não perceberam, mais a ideia do hades da grepolis 2.0 saiu do nosso fórum.
 

DeletedUser5982

Guest
acho que deveria existir outros deuses.

A classe superior é formada por:

1 - Zeus - governante de todos os deuses
Poderes divinos:
Sinais divinos: A cidade escolhida receberá um carro. (Custo: 50 a favor)
Raio: Construção de um adversário aleatório da cidade escolhida. (Custo: 200 a favor)
Vento favorável: as forças navais de ataque selecionado para combater 10% mais forte. (Custo: 250 a favor)
Ira de Zeus: 10-30% das unidades inimigas destruiu a terra do ataque escolhido. (Custo: 300 a favor)

Unidades:
Minotauro
Manticora


2 - Hades - irmão de Zeus e deus dos infernos
Poderes divinos:
Ressurreição: A cidade ressuscita 5 unidades mortas em combate.(Custo: 60 a favor)
Ataque dos mortos: Hades manda almas atacarem a cidade, 25% das tropas morrem. (Custo: 150 a favor)
Destruição: Hades se zanga o senado da cidade regressa 3 níveis. (Custo: 350 a favor)
Inferno: A cidade fica vulnerável e sem produção de recursos durante 3:00 horas. (Custo 500 a favor)
Unidades:
Autômatos: são soldados de ferro da infantaria mítica, que ressucitam ou reparam uns aos outros

Sátiro: é um demônio que atira lanças contras unidades inimigas. É razoavelmente forte, principalmente contra soldados humanos.


3 - Posseidon - irmão de Zeus e deus dos terremotos e dos oceanos
Poderes divinos:
Presente divino: A cidade escolhida recebeu 800 árvores. (Custo: 25 a favor)
Chamar do oceano: A produção do porto da cidade selecionada 12 horas é aumentado em 100%. (Custo: 60 a favor)
Terremoto: Os muros da cidade escolhida perdem 1-3 fases. (Custo: 500 a favor)
Tempestade: 10-30% dos navios de guerra do inimigo destruiu o ataque escolhido. (Custo: 280 a favor)
Unidades:
Ciclope
Hidra


4 - Hera - mulher de Zeus
Poderes divinos:
Casamento: A cidade elegeu 125 madeira, 200 de pedra e 200 moedas de prata. (Custo: 30 a favor)
Felicidade: Aumenta a madeira, pedra e produção de prata na cidade escolhida por 12 horas em 50%. (Custo: 120 a favor)
Crescimento populacional: acelerar no quartel, todo o recrutamento de 50%, que são dadas nas próximas 12 horas em ordem. (Custo: 80 a favor)
Saudade: As ofensivas seleccionadas lutas mais fracas por 10%. (Custo: 140 a favor)
Unidades:
Harpia
Medusa


5 - Atena - deusa da justiça
Poderes divinos:
Padroeira: A cidade recebe 5 unidades selecionadas aleatoriamente. (Custo: 60 a favor)
Sabedoria: Você recebe um relatório de espionagem sobre uma tropa inimiga. (Custo: 140 a favor)
Proteção da cidade: As cidades escolhidas não são influenciadas por forças divinas. (Custo: 130 a favor)
Poder heróico: Unidades dos esquadrões selecionados vão disputar no próximo combate, 10% mais fortes. (Custo: 200 a favor)
Unidades:
Centauro
Pegasus



6 - Afrodite - deusa do amor
Poderes divinos:
Divino Amor: Afrodita ama aos seus soldados, as tropas ficam 10% mais fortes. (Custo: 100 a favor)
Paciência: A cidade perde velocidade no ciclo dos recursos, a produção cai 30% em geral. (Custo: 200 a favor)
Herança: Pelo amor a Afrodite, ela concede presentes a cidade. 400 madeira, 400 prata e 400 pedra. (Custo: 150 a favor)
Paz: Afrodite proteje sua cidade com o poder do amor. A cidade não pode ser atacada durante 12:00. (Custo: 500 a favor)
Unidades:
Gigante Heka: é um forte gigante de quatro braços, que é capaz de pular e ao se lançar de volta contra o solo, causar um grande estrondo fazendo unidades inimigas serem lançadas para longe

Caladria: uma ninfa voadora que cura unidades aliadas. Não tem ataque, é fraca, mas rápida


7 - Ares - deus da guerra
Poderes divinos:
Irá: Ares influencia os soldados. Aumenta em 10% o poder de ataque das tropas. (Custo: 150 a favor)
Conquista de guerra: Ares concede presentes aos soldados. 300 madeira e 500 prata. (Custo: 80 a favor)
Contra Ataque: A cidade recebe um contra ataque de 40 bigas. (Custo: 500 a favor)
Reforço: Ares recruta 20 soldados aleatórios para a cidade. (Custo: 350 a favor)
Unidades:
Argos: É uma criatura estranha, que mata unidades humanas e míticas com um ácido que é capaz de exalar. Não tem muita velocidade, mas é forte e resistente.

Lampadóforas: monstro sombrio, capaz de converter unidades inimigas em lacaios da natureza, lançar fortes focos de luz e danificar as unidades inimigas próximas com seu sangue quando morre.


8 - Héstia - deusa do fogo
Poderes divinos:
Sagrada Divindade: As moças da cidade permanecem puras. Héstia concede presentes. 800 de prata. (Custo: 60 a favor)
Fogo da Paz: As chamas do fogo de Héstia cercam a cidade. Cidade é imune a ataques durante 4 horas. (Custo: 250 a favor)
Chamas: Héstia lança chamas ardentes na cidade. 20% das tropas morrem. (Custo: 300 a favor)
Família: Héstia ama a família. A cidade recebe 50 habitantes livres. (Custo: 500 a favor)
Unidades:
Lâmia: pés e garras de ave e cauda de peixe, bruxa rápida e letal, forte contra unidades tais como infantaria.

Fênix: Ave mitológica que se originava do fogo, a fênix mata pelo ar lançando suas chamas nos inimigos, muito resistente e ágil.


Numa classe inferior estão:

1 - Hermes - mensageiro dos deuses
Poderes divinos:
Saque divino: Os saques são 30% mais altos durante 4 horas. (Custo: 150 a favor)
Comércio sagrado: O rocio de trocas em aldeias bárbaras aumenta para 2.5 durante 3 horas. (Custo: 250 a favor)
Unidades:
aves Stymphalian: aves com bicos de bronze e penas metálicas afiadas que podiam lançar em suas vítimas


2 - Hebe - deusa da juventude
Poderes Divinos:
Juventude: Hebe concede a juventude. A cidade recebe 4 tropas aleatórias. (Custo: 60 a favor)
Força Jovem: AS tropas ficam 10% mais fortes. (Custo: 120 a favor)
Unidades:
Ninfas Crinéias: protetoras da fonte da juventude, ótima unidade para defesa.


3 - Deméter - deusa da agricultura
Poderes divinos:
Fruto Proibido: Deméter concede frutos proibidos. Os frutos viram recursos. 300 madeira, 300 prata e 300 pedra. (Custo: 70 a favor)
Furão da Terra: A cidade sofre terremoto. 1 edificio danificado. (Custo: 150 a favor)
Unidades:
Javali de Erimanto: Forte e feroz, o javali não perdoa e mata tudo de inimigo que se aproxima dele.


4 - Artêmis - deusa da caça
Poderes divinos:
Ciclo Lunar: O ciclo de produção de recursos aumenta em 15% durante 3 horas. (Custo: 15 a favor)
Lua Nova: A lua o ajuda com presentes. A cidade recebe 500 de prata. (Custo: 80 a favor)
Unidades:
Éguas de Diomedes: Mulheres que viram éguas devoradoras de homens. Ótimas pra ataque



5 - Apolo - deus da música, da poesia e da beleza
Poderes divinos:
Som pentecostal: Seus habitantes sentem a força do som e trabalham mais. A cidade acelera o ciclo dos recursos em 20% durante 1 hora. (Custo: 100 a favor)
Angustia: As tropas sentem uma forte angustia nos ouvidos. 10% das tropas da cidade morrem. (Custo: 150 a favor)
Unidades:
Grifos: Com cabeça e asas de águia e tronco de leão. Os grifos podem atacar dos céus vastos dos inimigos. São rápidos e ágeis.


6 - Dionísio - deus do vinho
Poderes divinos:
Providencia Festiva: Antes do combate as tropas fazem uma festa. AS tropas bem dispostas lutam 20% mais bravamente. (Custo: 120 a favor)
Teatro : Dionísio promove uma peça de teatro. A cidade arrecada recursos. 800 de prata. (Custo: 100 a favor)
Unidades:
Laelaps: cão grego mitológico que nunca deixou de pegar o que ele estava caçando


7 - Hefesto - ferreiro dos deuses
Poderes divinos:
Pagamento: Hefesto oferta recursos a cidade. A cidade recebe 600 de prata. (Custo: 70 a favor)
Armadura divina: A milícia da cidade fica 20% mais resistente durante 3 horas. (Custo: 150 a favor)
Unidades:
Píton: na mitologia grega, é uma serpente gigantesca, que nasce do lodo na Terra.


8 - - deus das florestas
Poderes divinos:
Madeiramento: Pã usa seu poder. As arvores crescem mais rápido. Acidade recebe 1.000 de madeira. (Custo: 80 a favor)
Raízes da Morte: As arvores criam raízes que matam homens. 10% das tropas morrem. (Custo: 200 a favor)
Unidades:
Faunos: Unidades místicas ágeis e rápidas em terra. Os faunos são caracterizados das florestas da Grécia antiga.


A ordem dos deuses no jogo ficaria de acordo com o nível do templo.
classificao_dos_deuses_em_grep.jpg


Adorei e gostaava que isso entrasse no jogo=)
 

DeletedUser

Guest
eu acho essa ideia brilhante e o grepolis tornavase mais concorrido, alias grepolis e um jogo da era medieval as pessoas tinham os seus deuses para os proteger, e axo que os outros deuses e tambem outros de outras mitologias deviam estar no templo do grepolis
 

DeletedUser

Guest
Uma óptima ideia espero que seja adaptada nas próximas versões.
Mas eu acho que por enquanto os 12 deuses primários seria o ideal para tornar o jogo mais divertido e complexo.:D

Deuses:Ares, Deméter, Apolo, Hefesto, Afrodite, Hermes e Dionísio mais os 5 existentes na versão 2.0(Zeus, Hera, Hades, Posidonn e Atena).
 
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