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[Deuses] Novos Deuses e Poderes

  • Iniciador do tópico ImperadorLeandro
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DeletedUser

Guest
achei a ideia otima, so acho que os poderes tinham que rever os poderes(tipo, ares devia ser imbativel em guerra, escolheu ares escolheu guerra).


n sei como explicar direto, mas acho que deviam fazer tipoo uma arvire genealogia, um deus vai levar a outro, e no topo dessa piramede estaria os 3 grandes deuses(poseidon, zeus e hades),tipo assim:

ZEUS HADES POSEIDON
.............|................................|......................|
.............|................................|......................|
.... ___________ ............. ___________ ..... __________
....|.................|.............|.................|.....|...............|
...hera.........hefesto......persefone.....ares...atena......afrodite


se quiserem, poço ajudar a amadurecer a ideia, adoro mitologia grega e acho que ia poder fazer uma contextualizaçao boa.

Toda idéia é bem vinda.

Mas quantoo a árvore genealógica da qual informas já foi feita, está na primeira página.

A idéia princiapl dos deuses é essa...
Falta agora é inventar os poderes deles pra q possamos definir algo mais concreto para quem sabe um dia ser implantado... fora é claro... as unidades míticas d cada um.

esse projeto está um pouco mais amadurecido na aliança que pertenço no mundo Delta.

Na qual decidimos fazer todos os sub-deuses possuirem somente 2 poderes e 1 unidade mitológica.

Qualquer contribuição será bem vinda.
 

DeletedUser

Guest
ha, perdao, nao tinha visto.
mas tem um erro::hera esta na primeira linha, junto com zeus, poseidon e hades, isso nao faz nenhum sentido, na primeira linha so devia ter os 3 grandes deuses, e hera nao e um deles.
 

DeletedUser

Guest
Queria sugerir uma mudança na Afrodite!
Todos aqui, sofrem com a questão da população livre quando a quinta chega no nivel maximo.
Aí a Afrodite deveria ter um favor como Aumentar a popupalção a uma porcentagem do nivel da quinta igual é com a mlilicia!
 

DeletedUser

Guest
Posso dar a minha opinião? Espero que não comecem a bater mal como é costume por aqui...

1º Introdução de novos deuses é bastante bonito de se falar mas a maioria dos jogadores do grepolis nem sabem usar os Deus existentes quanto mais colocarem esses todos. Exemplo: Muita gente acha Atena um Deus defensivo. Eu também ando aprender ainda. lol
Mas pronto, isto é o menos...

2º e mais importante. Vocês estão a falar de deusas mas será que fui o único a reparar que os poderes de alguns deuses tem valores super exagerados? lol
Super é ser meiguinho, falam de valores absurdos e de poderes mirabolantes...

É que quase nem precisavam de fazer soldados... sem contar com outros que tiravam a dinâmica do jogo oO.

Espero que não se zanguem muito...
 

DeletedUser

Guest
Posso dar a minha opinião? Espero que não comecem a bater mal como é costume por aqui...

1º Introdução de novos deuses é bastante bonito de se falar mas a maioria dos jogadores do grepolis nem sabem usar os Deus existentes quanto mais colocarem esses todos. Exemplo: Muita gente acha Atena um Deus defensivo. Eu também ando aprender ainda. lol
Mas pronto, isto é o menos...

2º e mais importante. Vocês estão a falar de deusas mas será que fui o único a reparar que os poderes de alguns deuses tem valores super exagerados? lol
Super é ser meiguinho, falam de valores absurdos e de poderes mirabolantes...

É que quase nem precisavam de fazer soldados... sem contar com outros que tiravam a dinâmica do jogo oO.

Espero que não se zanguem muito...



Concordo com o 2 tambem achei que sim quando vi os comprarados com os outros sao muito mais fortes e pri meiro que ponham isto no jogo ... bem podemos esperar sentados...
 

DeletedUser2571

Guest
gostei de tudo mas a um senao
kem ja tem deus deve ficar com os k tem nao e comecar
do nada certo
pois senao nao e justo comecar do zero certo pois so falam
dos deus nao se lembram do resto dessa pequena parte sabem
kem entra deve comecar assim agora kem tem fica com ta
isso devem dizer ao staff
abracos
 

DeletedUser

Guest
é uma ideia magnifica.
quanto à hierarquia não sou a melhor pessoa para falar.
quanto aos poderes têm valores muito altos, alguns, e também há bastantes que são repetidos.
gostaria só de fazer notar a falta de algumas unidades mitológicas importantes (cereberos, kraken, leão nemean, quimera, ipocampos).
tambem há o problema do numero de unidades mitológicas, ficam muitas disponiveis, e o limite de população tambem não é assim tão alto.
 
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Guest
aqxo uma exelente ideia mais é nesnecessario akilo dos niveis
 

DeletedUser2833

Guest
Sem duvida que o jogo merece ter novos deuses em adição aos existentes.
Apesar de haver variadissimos pontos a corrigir ou a alterar na proposta presente, queria apenas neste momento referir-me ao caso de Hades.

Não há razão nehuma de terem a necessidade de literalmente inventarem "Criaturas" para cada deus, quando a mitologia Grega é tão rica, explicita, e está ao alcance de todos, bastando apenas uns momentos de investigação na net!

No caso de Hades(Senhor do mundo inferior/sub-mundo), por exemplo, para quê estar a inventar "automatos", ( o que neste tipo de mundo mais devia ser chamado de Golems), quando existem outras na actual mitologia próprias desse mundo, e ricamente explicadas?
Como por exemplo,(e mantendo a tradição de Uma tropa mitica voadora+uma terrestre),

As Erínias:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Er%C3%ADnias

Cérbero:

http://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9rbero

Isto é apenas um exemplo, quanto aos estats das criaturas e seus custos,isso é outro assunto:)
Quando quiserem novas tropas miticas para deuses que aindam nao existem, façam busca ( wikki por norma) sobre o deus, e no reino dele terao criaturas miticas com fartura para escolherem, não inventem bestas loucas pois isso desvirtualiza o jogo.

Cumps:cool:
 

DeletedUser

Guest
Poderes divinos

Hades
-fechamento do portal dos mortos:mortos não vão pra Hades,e permanecem em batalha.no saque,não há perda de tropas
-seqüestro:mortos seqüestram seus soldados.60% das tropas morrem

Afrodite
-Amor:todos sentem uma paixão instantânea por sua cidade e ninguém a atacaria.cidade invulnerável por 6 horas
-Suicídio:as tropas da cidade agora amam os mortos,querendo se juntar a eles.50% das tropas morrem

Deméter
-colheita:vegetais brotam do solo sem serem plantados,e são trocados por prata.a cidade ganha 1600 moedas de prata
-solo infértil:solo está se degradando,destruindo as árvores.50% - madeira por 6 horas

Héstia
-Deusa do lar:A deusa do lar(Héstia) protege o seu lar.sua cidade estará protegida de poderes divinos por 30 minutos
-chama sagrada:chamas entram na cidade e se alastram imensamente pela serração.Serração perde 1 nível

Ares
-lança de Ares:Ares te entrega a poderosa lança dele.Ataques 60% + forte no próximo ataque(se a cidade enfeitiçada for o defensor,o efeito fica para a próxima batalha)
-escudo de Ares:Ares te entrega seu poderoso escudo.Defesa 60% + forte na próxima batalha(se a cidade enfeitiçada for o atacante,o efeito fica para a próxima batalha)

Hebe
-soldados jovens:soldados bebem da fonte da juventude.tropas 50% mais fortes na próxima batalha
-juventude exagerada:a fonte da juventude é jorrada exageradamente na cidade inteira,fazendo alguns locais parecerem creches.a produção de recursos é diminuída 50%,perde-se 100 tropas aleatórias e a população da cidade é diminuída 70%


-Presente da natureza:as árvores crescem 8x mais rápido.a produção de madeira é 8x maior por 6 horas
-animais selvagens:animais atacam a cidade.50% da população morre

Hefestos
-ferramentas divinas:Hefestos deixa suas ferramentas na cidade.Os trabalhadores usam 20% menos recursos e tempo para construir(cumulativo com pesquisas “Grua” e “Arquitetura”)
-vulcões ativos:A ira do deus dos vulcões recai sobre a cidade.destrói uma construção aleatória

Hermes
-Viagem:Hermes ajuda suas tropas nos perigos da viagem,e assim suas tropas não estão cansadas.Exércitos 10% + fortes no próximo ataque(se a cidade enfeitiçada for o defensor,o efeito fica para a próxima batalha)
-Roubo:Hermes rouba recursos da cidade.a cidade perde 300 de cada recurso

Apolo
-música:Apolo toca notas suaves na lira,que vão à alma dos moradores da cidade.a produção de recursos é aumentada 15% por 20 minutos
-Flechas solares:flechas em chamas caem nos soldados,protegendo apenas os arqueiros(apadrinhados por Apolo).30% dos soldados morrem(exceto arqueiros)

Dionísio
-Embriaguez:as tropas inimigas estão caindo sob o poder do vinho de Dionísio.10% das tropas inimigas são enviadas para a sua cidade
-Teatro: Dionísio apresenta seu teatro para a cidade.Os moradores ficam felizes e produzem 10% + recursos por 10 minutos

Ártemis
-Lua Cheia:a deusa presenteia a cidade,e a lua envia a prata para os trabalhadores.A cidade ganha 800 moedas de prata
-Caçada:Ártemis caça incansavelmente as tropas inimigas.O atacante perde 20% das tropas
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser

Guest
sim gostei dessa idéia espero que ela vá em diante e não pare aqui... seu projeto esta de parabens... é bom ser sempre mais opções no jogo muito mas estrategias
 

DeletedUser

Guest
Gostei das sugestões de todos vcs mesmo sendo algumas descabidas.
Eu concordo e apoio os que desejam a adição de novos Deuses, e por conseguinte a de novas criaturas míticas. Mas não acham que estão esquecendo de alguma coisa?
E os heróis das mitologias, filhos dos Deuses ou adorados por estes, açougueiros de criaturas míticas!
Acho que eles deveriam ter um papel nesse jogo.
Ex:

Divindade: Zeus
Respectivo herói: Hércules
Depois de evoluir o Templo ao nível 40, com estátua construída e ter no mín. 600 (ou algo assim) favores, lhe é consedido o direito de ter uma ajuda de Hércules.Como, uma ajuda em ataque ou na defesa ou na construção(devido à sua enorme força) mas somente uma vez, caso queira outra deverá ser pago a mesma quantia em favores acrescido de uma estátua.
(Isso foi só uma idéia que está aberta a mudanças)
P.S.: Sou novo aqui, desculpe qualquer estrapolação
 

DeletedUser2825

Guest
O que todos vocês se estão a esquecer é que tudo isso vai requerer ESPAÇO/POPULAÇÃO para suportar todas as novas unidades míticas e até heróis!

Para isso comentem aqui!
 

DeletedUser

Guest
Essa ideia foi trabalhada por mim e um amigo.
otimas dicas que deram vou colocalas no projeto e elaborar tudo certinho.
favores, poderes, etc.
Teremos que emplantar uma quinta reserva para unidades e herois.
Tipo uma pesquisa na academia.
No nivel 28, colocar uma pesquisa chamada de população mistica.
Serviria para criação do heroi e criaturas, etc.
Tmabém temos que elaborar as criaturas junto aos seus deuses.

O que coloquei ai foi apenas exemplos. E olha precisamos trabalhar mais nesta ideia.
 

DeletedUser

Guest
Epá...

Bem isso tá bem pensado, mas vejam o deus Hades.

Autômatos??? Bem assim bastava fazer 1 e como eles ressuscitão sozinho a batalha so acabaria quando os automatos ganha-sem...

O ataque dos mortos é mto barato... Perder 25% das tropas e apenas custa 150 favores... :eek:

A destruição e o inferno são coisas muito exageradas... Não produzir recursos durante 3 horas! A parte de ficar vulnerável já as cidades normais são...

carlos g

P.S.: Os comentários são apenas opiniões, não leves isto a mal... :p
 

DeletedUser

Guest
Pesamos o signte grepolis e da mitologia grega e não e um jogo onde se inventa personagem e sio q tenha na mitologia então e tante uma coisa q não levan em comta e q o jogo e assim:
Danos e defesas
Corrte
Armeso
impaquito
E também não tem essa historia de tem um numero exato pra favores e de 10% -20% ou 1-3 nvl assim qm tive certo deu estaria a vantagen
E para produção de recursos e muito se lógica
E tbm tem a questa da esplicaçao se so tem vantasgen e não tem ponto fraco ???n se lento não e devantagem so atraso tbm não tem esta historia q um dixo q cura pq não tem hp nos soldadoss tbm bem da pra repara q e so um dos três danos não tem acido ,taca fogo, cume os sodados, e so três tipo de dano
E o signite a s unidade mística so mais fortes em ataque e defesas do jogo
Os favores tbm estão desorganisados e xagerados
vamos tem ta logivicar
2 - Hades - irmão de Zeus e deus dos infernos
Poderes divinos:
Ressurreição: A cidade ressuscita 5 unidades mortas em combate-???? Se tão em combate como moreram? Dederia se assim a cidade ressucita 5 unidades aleatória mortas em combate lógico q a deuses diferente não vai resucida unidades misticas(Custo: 60 a favor)
Ataque dos mortos: Hades manda almas atacarem a cidade, 25% tudo isso?melhor assim 5%-25% das tropas morrem. (Custo: 145 a favor)
Destruição: Hades se zanga o senado da cidade regressa 3 níveis????todo isso? . (Custo: 350 a favor)
mude pra outro favor tipo este Morte: hades se zanga e ataca a cidade com demônios um edifício dece 1-3 nivel e perde 15pessoas livres (claro q recupera depois)custo 340 favor
Inferno: A cidade fica vulnerável e sem produção de recursos durante 3:00 horas.ta doido o_O (Custo 500 a favor)
ou menos exagerados Zumbis:hades nostra sua ira na cidade criando o inferno os morto recusitam e atacan a cidade deixando vuneravel a ataque nais forrte para conquista(claro pq os zumbis atacam a população e quando comquista se tona a defesa e ai vai...) por 6horas (custa 500 a favor)
Unidades:
Autômatos: são soldados de ferro da infantaria mítica, que ressucitam ou reparam uns aos outros automatos???podemos troca por
caronte:eek: barqueiro de habes q transporta os mortos por 1 moedas ele leva um alma(so q não vai ser assim me... e tipo sim e ele um pouco barato mais ele tem um ataque valoroso mais forte q os outros barcos e tbm e rápido e pode transportar 30unidades assim se tiver uma biga so vai ocupar1 lugar no barco em vez de 4

Sátiro: é um demônio que atira lanças contras unidades inimigas. É razoavelmente forte, principalmente contra soldados humanos.
mais satiro e de habes???? Colocar cebero cica melhor ate pra exclicar
ceberus:cão de três cabeças q guarda a entrada do inferno habe o presendiou pra guarda a entrada de sua cidade as três cabeças atancam com três vezes mais força (q significa q e melhor em ataque q na defesa e se e um cão o dataque e de corte NE?)

6 - Afrodite - deusa do amor
Poderes divinos:
Divino Amor: Afrodita ama aos seus soldados, as tropas ficam 10% mais fortes oq tem ave amor com a guerra? Ele vão atacar uma cidade no e lógico não . (Custo: 100 a favor)
acho melhor assim divino amor: afrotide ama os teus coldade toanto quando ele a ama e em tão o protege defiando a atenca de seu iminigos no combate com sua beleza as tropa combatem com 10% mais vigor e a troa inimiga perde 10% do vigor custa 150 a favor
Paciência: A cidade perde velocidade no ciclo dos recursos, a produção cai 30% em geral.paciencia??? qn tal destraçao: a cidade se destrai e perde a nosao do tempo a produção de recuso cai de20%-30% por ate 6horas (Custo: 210 a favor)
Herança: Pelo amor a Afrodite, ela concede presentes a cidade. 400 madeira, 400 prata e 400 pedra. (Custo: 150 a favor)
Paz: Afrodite proteje sua cidade com o poder do amor. A cidade não pode ser atacada durante 12:00. Meio se graça essa esplicação paz: afrotide resouve da 12horas de paz a sua cidade impede q guaquer força ataque sua cidade (Custo: 500 a favor)
Unidades:
Gigante Heka: é um forte gigante de quatro braços, que é capaz de pular e ao se lançar de volta contra o solo, causar um grande estrondo fazendo unidades inimigas serem lançadas para longe

Caladria: uma ninfa voadora que cura unidades aliadas. Não tem ataque, é fraca, mas rápida cura ????cura doque se não tem hp?
ma as unidades não tenho certeza mas
amazonas:fortes guerreas q encantao os homen boas na sua defesa e da pena aos guerreiros para ataca-las(q significa q por pena esles vão evitar então a defesa em geral e alta)

7 - Ares - deus da guerra
Poderes divinos:
Irá: Ares influencia os soldados. Aumenta em 10% o poder de ataque das tropas.ira??nao entedio q tem ave (Custo: 150 a favor)
Conquista de guerra: Ares concede presentes aos soldados. 300 madeira e 500 prata. Saque de guerra nãos comquina mais?(Custo: 80 a favor)
Contra Ataque: A cidade recebe um contra ataque de 40 bigas. (Custo: 500 a favor) 40bigas q isso??? Troca ...
contra ataque:ares mostra o pq e o deus da guerra dando mais força a suas unidades as tropas atacan com 15%-50% mais forte por 2horas custo 500 a favor (meio exagerado eu sei mas não da pra yusar 500 com pouco)
Reforço: Ares recruta 20 soldados aleatórios para a cidade. (Custo: 350 a favor)
Unidades:
Argos: É uma criatura estranha, que mata unidades humanas e míticas com um ácido que é capaz de exalar. Não tem muita velocidade, mas é forte e resistente.??? So tem três tyipo de ataque no jogo


Lampadóforas: monstro sombrio, capaz de converter unidades inimigas em lacaios da natureza, lançar fortes focos de luz e danificar as unidades inimigas próximas com seu sangue quando morre.
tem q muda isso ai pra um mais lógico depois eu vol temta da um jeito

8 - Héstia - deusa do fogo
Poderes divinos:
Sagrada Divindade: As moças da cidade permanecem puras. Héstia concede presentes. 800 de prata. (Custo: 60 a favor)
Fogo da Paz: As chamas do fogo de Héstia cercam a cidade. Cidade é imune a ataques durante 4 horas. (Custo: 250 a favor)
Chamas: Héstia lança chamas ardentes na cidade. 4%-20% das tropas morrem. (Custo: 300 a favor)
Família: Héstia ama a família. A cidade recebe 50 habitantes livres. (Custo: 500 a favor)epa pode colocar outra coisa não o quital te limite?
Unidades:
Lâmia: pés e garras de ave e cauda de peixe, bruxa rápida e letal, forte contra unidades tais como infantaria.

Fênix: Ave mitológica que se originava do fogo, a fênix mata pelo ar lançando suas chamas nos inimigos, muito resistente e ágil.
espeeo q enteda meu portuques
 
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