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Guest
Penso que embora não faça tanto sentido em termos de realismo, uma das soluções mais simples seria manter o sistema de maravilhas actual mas com uma pequena alteração. Em vez de se investir recursos para evoluir as maravilhas as alianças teriam que investir pontos de combate. Tornaria as maravilhas mais competitivas visto que as alianças tentariam destruir as maravilhas dos adversários ao mesmo tempo que juntariam pontos de combate para puder evoluir as suas.
hum ... já é um bocadinho rebuscado ... pontos de combate em troca para upar maravilhas ... faria se calhar mais sentido se fossem tipo templos e o combate contasse como oferendas aos Deuses ... bem, é melhor esperar e explorar um pouco mais outras soluções.
Vou ser curto e direto, concordo muito bem por ser aberta esta discussão porque esta treta das maravilhas tira a pica toda do jogo a fase mais interessante é logo no começo que cresce-mos a todo o vapor e conquistamos meio mundo, apos estar meio mundo cnquistado aparecem as maravilhas e torna-se na maior seca do mundo ter que cnstrui-las!
Na minha opiniao as maravilhas deviam aparecer aleatoriamente e as alianças teriam que destruir as maravilhas com as suas tropas, quando as 7 maravilhas estivessem destruidas a que cnseguiu destruir mais maravilhas ganhava a coroa de imediato e 3500 cash.
Falo no cash pq para quem ja tem coroa é uma chatice do caraças vencer o mundo e nao receber nada a nao ser um diploma que ninguem ira ver... Ou mudam o sistema de coroa dando niveis as coroas ou cmeçam a dar premios á malta ou cash ou o que quiserem, desculpem nao ter organizado o texto e de ter escrito tudo mal mas ando sem tempo até para mim
Abraço a todos principalmente aos chegados.
att. VEGGETA
Suponho que um prémio mais significativo fosse positivo, vou registar.
Sugestão; Uma Guerra Final Entre Alianças.
Essa Guerra começaria quando as Alianças tivessem;
X Pontos Gerais
X Pontos de Combate
X Pontos de Ataque
X Territorio dominado(de pelo menos,no minimo, 3 oceanos)
Assim que as Alianças Tivessem estes requesitos Entrariam numa fase De Guerra Em que so Seria Permitido Conquistar Cidades a Jogadores de Alianças que Tivessem tambem entrado na Guerra Final;
O vencedor seria a aliança que Conquista-se completamente as cidades das alianças adversarias, ou que retirasse X percentagem do territorio dominado pelas rivais aquando da Guerra Final
Demasiados requisitos acho ... ali na parte dos 3 OCs por exemplo, 2 alianças teriam que controlar 6 OC's logo ... acho que teria-mos poucas allys nessa final ... para além de que é interessante que todas possam debater-se na final.
Boas pessoal...
Vou dar a minha opiniao sobre este tema.
Neste momento as maravilhas são construidas onde as alianças querem....por norma em zonas seguras onde a aliança já domina o território em seu redor!!! Isto torna quase impossivel a penetração do inimigo e a paragem da construção da mesma!!!
Por isso penso que uma das soluções possiveis seria a INNO lançar as maravilhas em ilhas aleatórias e só depois da pontuação para a saida/construção das mesmas ser atingida.....Ao fazer a distribuição aleatoria das Maravilhas estas poderiam sair em ilhas com 20 slots como em ilhas com 7, 8, 9 ou ate 10 slots. Claro que poderia calhar numa ilha onde nao esteja ninguém como numa ilha onde ja se encontre alguém o que obrigaria as alianças a fundar, desenvolver e defender!!! Por cada quadrante seriam atribuidas 14 Maravilhas (2 de cada) e para tornar as coisas mais interessantes depois da saida das maravilhas a INNO poderia deixar cada jogador fazer uma super cidade para fazer mega exercito....(Aqui a super cidade seria do genero: uma cidade desenvolvida ao maximo com termas dá 2356 de espaço na quinta...ou seja...Um jogador com 20 cidades via a sua super cidade deste forma....19*2356....um jogador com 100 cidades seria 99*2356 e assim sucessivamente..relembro que no momento da escolha da super cidade contam o numero das cidades do momento, mas poderia aumentar/diminuir consoante as perdas e conquistas de cada jogador )
Visto desta maneira o combate na era das maravilhas seria mais interessante, pois nao existe um sitio delineado para a construção das mesmas, existiria um mega exercito por jogador para se poder atacar as maravilhas inimigas, furar as mesmas, parar essas mesmas construções....
Claro que tb se poderia colocar os herois com algum tipo de papel importante no desenvolvimento das maravilhas, mas aqui era preciso elaborar bem melhor a coisa....
Como acabei de acordar a ideia ate pode estar meia "deslocada" e ate pode ser mais elaborada....mas ja escrevi muito...
Espero ter ajudado!!!
Cumps. Tangas00
Estás a falar de opções que assim de repente me parece realmente que iriam colorir um pouco mais o jogo e torna-lo mais competitivo... as maravilhas aleatórias seriam algo realmente interessante ... mas, não estará isto a ficar demasiado parecido com outros jogos ? O pessoal da Inno gostava de algo novo, inovador ...
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