Descobri agora outra novidade, no fórum inglês:
Aumento dos níveis de construção:
Pelo menos 4 dos edifícios poderão desfrutar de níveis adicionados à construção que vai acrescentar uma nova dimensão à jogabilidade:
Armazém (Max 35 níveis)
Quinta (Max 45 níveis)
Academia (Max 36 níveis)
Templo (Max 30 níveis)
Se reparares as unidades míticas vão assumir um carácter importante no jogo. Para além de surgir uma nova unidade, é possível produzir favor mais rápido e se fores vencedor do mundo ainda tens um armazém de favor de 550 em vez dos 500.
A quinta maior incentiva à produção de mais tropas como as unidades míticas. O grifo, a meu ver, vai ter um impacto importante no jogo pois é mais forte que as manticoras! Dá 24,2 de dano por população e usa impacto e, pela descrição, voa.
Estas unidades míticas podem ser utilizadas para pilhar favor (pesquisa da academia), que vai proporcionar a utilização excessiva de milagres e mais tropas míticas.
não gostei que fosse tão fácil entrar no mundo herói, qualquer um conquista ou funda 1 cidade, as classificações pedidas são também medíocres...
Eu gostei. Aqueles noobs de 175 não aparecem no mundo, mas existe gente suficiente "noob" para ser pilhada, e como expliquei em cima, isso vai ser um factor crucial no jogo.
Gaioalves disse:
Eu até gostei do poder Ilusão... Ainda era melhor se nós podessemos indicar o tempo que demoraria, em vez de ser sempre o tempo do farol.
É um poder que incentiva a que as pessoas não mandem ataques fake. A deusa é puramente de ataque, mas esse poder permite que se deixe de fazer alguns ataques (que muitas vezes são necessários para desviar tropas defensivas).