DeletedUser14172
Guest
A moral num outro jogo do que eu gosto é calculada de duas maneiras.
1) a diferença em poder entre os dois jogadores a fazer combate
2) a diferença em poder entre as alianças de ambos.
A primeira tem mais efeito, mas também asegura que alianças grandes só tivessem incentivos para fazer guerra com outras alliancas com poder comparável.
Algo como o segundo ponto não trabalharia aqui. Grepolis é um jogo com poucos jogadores. Está a morrer. Mas pode ser adaptada de uma maneira aparecida.
InnoGames sigue com a mesma deste sistema já por anos. Para mim é para diminuir o efeito da moral de maneira proporcionada diretamente em relação ao tamanho dos jogadores que estão a apoiar.
Se a malta quer encher um cerco de moral baixa, e jogadores grandes estão a apoiar, logo ficaria em 100%
Ou simplesmente desfazer-nos com a moral toda. Não é necessária neste jogo, mercados como o Inglês e o estadunidense tiveram seus melhores anos quando não era obrigatória.
Agora nesses mercados mesmos a moral só resulta em estratégias anti-jogo, de maneira que mesmo deveriam estar em contra da regra 9 do jogo - a regra do "fair play."
Se um jogador pequeno só estar a entregar cidades é para eles levar uma punição administrativa. Não estão a jogar de maneira de "fair play"
Vão dar uma olhada as regras e digam-me que não é. Quero ouvir opiniões ao contrário.
1) a diferença em poder entre os dois jogadores a fazer combate
2) a diferença em poder entre as alianças de ambos.
A primeira tem mais efeito, mas também asegura que alianças grandes só tivessem incentivos para fazer guerra com outras alliancas com poder comparável.
Algo como o segundo ponto não trabalharia aqui. Grepolis é um jogo com poucos jogadores. Está a morrer. Mas pode ser adaptada de uma maneira aparecida.
InnoGames sigue com a mesma deste sistema já por anos. Para mim é para diminuir o efeito da moral de maneira proporcionada diretamente em relação ao tamanho dos jogadores que estão a apoiar.
Se a malta quer encher um cerco de moral baixa, e jogadores grandes estão a apoiar, logo ficaria em 100%
Ou simplesmente desfazer-nos com a moral toda. Não é necessária neste jogo, mercados como o Inglês e o estadunidense tiveram seus melhores anos quando não era obrigatória.
Agora nesses mercados mesmos a moral só resulta em estratégias anti-jogo, de maneira que mesmo deveriam estar em contra da regra 9 do jogo - a regra do "fair play."
Se um jogador pequeno só estar a entregar cidades é para eles levar uma punição administrativa. Não estão a jogar de maneira de "fair play"
Vão dar uma olhada as regras e digam-me que não é. Quero ouvir opiniões ao contrário.